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热血传奇已经走过十八个年头了,虽然现在大部分人都已经不再玩这个游戏了,但是这个游戏留给我们的记忆从没有间断过,无论是那些难得一见的武器装备,还是那些曾经废寝忘食倾家荡产也要玩传奇的牛人。今天迎风就带大家回忆一下曾经传奇游戏里面的传奇人物烈火战士-魂十五,第一个学会烈火剑法的战士,曾经第一行会战神殿的掌门人。因为战神殿一场浩浩荡荡的屠杀行动,战神殿遭到全服玩家的反扑,魂十五被追杀至猪洞七层,以一人之力豪战群雄50多人,杀死了30多人,剩下的人全部逃走,这场进行了一天一夜的荣誉之战,让魂十五的传说一直到现在都仍有流传,关于魂十五的故事十天十夜可能都讲不完,但我只想说一句大家都懂的话:你的武器因精神火球而炙热!练级狂人-太子丹,传奇游戏中第一把屠龙的获得者,据说是因为太子丹等级太高官方赠送的。但是由于太子丹长时间利用外挂刷经验而被官方在其52级的时候强行注销了他的账号,但其屠龙是正常途径获得,因此官方还赔偿他25000人民币。如果有一天我不玩了,那一定是删号,而不是卖号!传奇女神-无涯,沙巴克第一任女城主,第一个带狗的道士,在当时带狗的道士就是神。以游戏就是为了快乐的行会理念,先后合并了其它众多行会,并汇聚了当时一区雷霆绝大多数的高手,行会人数一度破千,并且一统雷霆服务器,三日守沙,当被得知无涯是名女生时,不得不感慨巾帼不让须眉。游戏就是为了快乐,纪律是为了保证快乐!协助是为了获得快乐,善良是为了持续快乐!传奇第一人-8总,别拿你的收入挑战我的零花钱,你可能没有玩过传奇,但是一定听过这句话,而这句话就是出自8总之口。历史上唯一靠一个人拿下沙巴克的神人,每天都不停的狂砸人民币升级,让官方不得不多次为他开放更高等级。据说8总在传奇游戏里总共花了1.8亿人民币,因此8L成为了第一个由玩家成为NPC的人。虽然现在的传奇光芒不再,但曾经的他们却整整影响了我们这一代中国人!也许90后00后会对我们不屑一顾,但是经历过那个激情热血年代的我们来说,传奇的回忆一辈子都难以忘怀。
53102022/4/21 14:50:36
小鱼人从火爆比赛和路人局到销声匿迹,小鱼人遭到了冰蛙惨无人道的削弱,被网友调侃为版本之子。第一点是线上不强,真要无解肥要求强势酱油死保,稍微不肥一点装备就跟不上了。第二点输出疲软、持久战才能显现威力,跳刀/隐刀、散失5000多的经济,对输出的提升只有散失那点敏捷和魔法灼烧的伤害,切酱油都有些费力,但是线上稍微不肥点出了估计都20多分钟了,输出还是不够的。当然对于小鱼的削弱很多玩家是喜闻乐见的,毕竟它已经支配路人局太多版本了。幽鬼ti8时期og战队的四保一幽鬼战术未逢敌手,之后冰蛙的砍刀如约而至,镖离开路径时的穿地形延滞从2s砍到1s,荒芜判定范围从325变到500(相当于删了),折射伤害递减区段从300-1000削成300-700、大招蓝耗cd增加、各个等级天赋削弱,幽鬼的出场率和胜率都迅速下降。圣骑士dota1的a仗30秒cd附加加召远古效果核心减cd没了,do1圣骑士自带大根前期声音很大do2变成了类似奶妈又不算奶妈的华而不实都技能,野怪技能伤害初始生命操作性全大幅度降低,核心3秒原地打不断的传送回家直接删除...比赛的热门英雄变成冷板凳坐穿,路人局出场率更是垫底。当然绝对的平衡是不可能实现的,一代版本一代神,每个版本都有一些很强势的英雄和一些弱势的英雄,这是无可避免的。冰蛙很多改动不是数值单纯的拉高得到全新体验,而是每个英雄的特点被放大了,譬如熊战巨魔对拼无敌,就让你更无敌,但被放风筝毫无办法;火枪小黑远程输出爆炸,就让其更爆炸,但是你被切了就是得死。这样就形成了完美的动态平衡,不得不说这样的改动方式还是相当高明的。
222022/3/3 12:35:01
psv目前已经破解了3.60版的系统。大家可以自由选择玩什么游戏,很多网站也有资源。psv平台大作太多了,我推荐给题主一些好玩的游戏。首先是《仙境传说奥德赛》,这款游戏是psv平台最类似《怪物猎人》的游戏。游戏中有6种职业:刺客,剑士,铁匠,牧师,猎人,法师。分别使用指虎,大剑,大锤,小槌,弓,法杖作为武器,各种武器体验各异,大家可以先用刺客开荒,通关后有dlc任务,那里才是刷好武器的地方。我曾经见过一个机友为了刷金超载,游戏时间达到5000多个小时,也就是相当于每天都玩,玩3年以上。所以这款游戏值得一试。然后是《极品飞车最高通缉》,这款游戏在很多平台出过,安卓平台的也出过,不过psv平台的这款游戏具有开放世界,你可以开着车到处转悠,而不是一直在比赛。游戏画面和安卓版差不多,但是车辆类型更多。唯一美中不足的是马赛克车灯,如果你不介意,那这就是一款必玩的好游戏。最后是《杀戮地带》,这款游戏是psv上画质最高的FPS游戏,没有之一。游戏的画质高到让你觉得是在玩端游,而且剧情也很长,枪支类型丰富。通关后有bot系统,可以加bot,进行对战,好玩而且耐玩的游戏。
372022/3/1 23:49:35
作为FAKER的老粉,对FAKER当时的排位战绩再熟悉不过了,双号霸榜,无人超越。当时FAKER能打职业,就是因为排位战绩太过于耀眼,于是和双排好基友bengi一起被拉到了SKT,这一打就到了现在。S2时,FAKER的妖姬,秀翻整个韩国服务器,单凭一个英雄打到排位第一,这个记录也是前无古人后无来者了。当时意气风发的李哥,出道就单杀了安掌门,踩着各路中单开始了传奇征程,尤其一手劫反杀,让全世界都记住了FAKER的名字,FAKER成为了全世界英雄联盟玩家心中最耀眼的明星。后来的FAKER,对于排位不再那么热衷,基本上随缘上分,更多的时间拿来打训练赛,所以都觉得FAKER排位成绩菜,技术下滑。但李哥上场比赛时,你会发现李哥还是那个李哥。S4折戟,S5,S6成就巅峰王朝,S7拼尽全力,S8无力回天,今年的S9,SKT彻底大换血,一波三折拿到了春季赛冠军,本以为SKT王朝再临,可惜MSI暴露了很多问题,夏季赛开赛也打的一塌糊涂,还好,现在SKT凭借着连胜,正在努力的追赶。熟悉SKT的都知道,只要有FAKER在,那么这支战队就会诞生奇迹,期待SKT能逆势而上,拿下夏季赛冠军!
11102022/2/28 18:16:39
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。这样的英雄挺多的。下面一一列举几个。宫本武藏。据说是唯一一个被天美削过六十多次的英雄,但现在的宫本好像还是很火的样子,起码在切脆皮能力上,是相当的强势,不论射手后期多么的强,纯输出的宫本总可以把射手给落地秒了。而且对付大部分法师的时候,也依旧强势。不过这一切都是建立在宫本有大招的时候,宫本没有大招的时候,也很萎缩的,迫于攻击流的宫本防御力不行,所以在更多的时候,没有大招的宫本,就只能在塔下猥琐了。凯。凯的大招也很强势,差不多和宫本一个性质,都是强化自身的普攻。凯在有大招的时候,活得很硬气,根本不会害怕辅助和射手,很多时候凯都会开了大招去打射手,如果对面辅助保护的好,那就可以把凯给over了,可一旦辅助玩的差一点,那么凯就可能把射手杀了,顺便再把辅助也杀了,这不是没有可能,凯的输出摆在那里,而且靠着自身技能的回血,续航能力也很强。典韦。典韦有了大招,简直就像是一条疯狗的链子被放开了那样,根本刹不住车,配合二技能,打出的真实伤害极高。有大招的典韦及其的激进,看到对面脆皮想上去**,看见对面的坦克也不想放过,似乎是想照单全收。野心很大,但典韦的能力也配得上他的野心,毕竟现在的典韦,真的很强。这是威威认为的三个有了大招就很强势的英雄,大家认为呢?欢迎评论区一起讨论。
30102022/2/28 11:11:45
感谢邀请:只有魂魄的他也只有一个地方可以去且让任何都不知道他去了哪里。而羡羡本人又喜欢交朋友,按照他那个性格,在花城的鬼市里面,肯定混得风生水起。生前的羡羡最喜欢的就是到处去浪,他的座右铭就是:身前哪管身后事,浪的几日是几日。死后他当然也想要无拘无束的活着了,但他自己心里明白他不想回人间的正真原因。人间肯定没有惦记和在意他的人,而巴不得他死个恨他的人倒不少,回去不是让自己找不痛快吗?但现实总是不能如他所愿,虽然他不想复活,但还是有人想要利用他,强行将他夺舍重生回来。因为这不是他自愿的,所以重生之后的他记忆有损,死后的事情也都不记得了。这就解释了羡羡不知道自己死后去了哪里,汪叽的苦苦问灵十三载没有一点消息。
12102022/2/21 11:33:42
各位小伙伴们,好久不见啦。大家有没有想你们的丁丁老师呢?今天丁丁老师就来为大家好好的讲一讲关于打野最需要注意的东西。不是意识不是操作,而是大局观。我们来举个例子吧,最近有粉丝私信丁丁老师说:“我打野喜欢用盲僧,螳螂这类前期gank能力很强的英雄,到了中期小团战能拿到3杀甚至4杀,就是赢不了,为什么?”大家有没有遇到过这种情况呢?不单单是打野。包括上路中路还是下路,都会遇到这种情况。“我打的好好的,而且看着优势也很大,但是打着打着就输了”。这类问题就是大局观的问题了,这里插一句DOPA说过的一句话“这个游戏最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打酱油的。”丁丁老师很认同这句话,在丁丁老师看来打野就是要帮助线上扩大优势挽回劣势的,地位仅仅高于辅助。说句不好听的,打野就是给线上当“狗”的,团战把自己该打的伤害或者控制打完就差不多了,很少有职业赛场上双C起不来单靠着一个打野取得胜利,所以把心态放平我们要的是赢,而不是C。说了这么多,我们来说一说什么是大局观?如何培养自己的大局观?让我们由点及面逐一分析一下,首先是英雄。对英雄的熟悉是我们培养大局观的第一步,我们所使用的英雄,弱势期是什么时间点?强势期是什么时间点?我们团战能力是否大于单带能力,我们的3v3小规模团战能力是否强过敌方,这个就是我们要首先考虑的。不光是需要考虑我们使用的英雄,还要考虑友方英雄与敌方英雄,关于英雄细节这些东西,丁丁老师再此不做重点强调,我们要重点强调的是下一步也就是线上。线上分为4条,分别是上,中,下,野区,千万不要忽略野区哟。打野之间相互博弈也算是一种特殊的对线啦,我们重点来说一下野区,打野英雄一共也就三大类,节奏,团战,carry,而这三类英雄代表的是三个不同的时间点。节奏打野代表了前期节奏和中期小团战,团战打野代表了中期和后期的团战,carry打野则是代表了中期到后期的输出。在此我们抛开carry型打野,因为目前版本不是一个中路拿扇子妈或者是功能性中单去保男枪或者千珏的版本了,我们就说说节奏和团战两类打野。首先要注意的是关于“人头”的态度。就是四个字“不抢不让”我们要做到不刻意的抢人头,也不会去刻意的让人头,打出该打的伤害就好。第二点就是gank,我们gank一定不要冲着杀人去,我们gank也可以分为两步走,就是第一步上去打血线和召唤师技能,第二步再迂回杀人,很多很多的打野玩家总是过来帮一波打出对面闪现来就走了,就不管了!!!这样做是绝对错误的,因为你打出敌方闪现来了,我方英雄必然会激进或者是压线,这样肯定会把敌方打野召来,线上英雄一死就得不偿失了。这也是很多线上玩家崩了埋怨打野的原因,不是没有道理的。在此丁丁老师加粗强调了,大家千万不要再犯这种低级的错误了。还有一点,弱势(后期)英雄要多帮,强势英雄打反蹲,这一点也是很多玩家都会烦的错误,大家可能会想“我家上路英雄线上比较强势,我多去帮帮他能拿到人头,中路是个后期过去也没什么用,而且对面中路英雄线上强势,把我血量打底了就不好了。”这么想的结果就是,你帮上路可能拿到一两个人头,然后上单开始激进,结果被反抓好几次优势葬送。中路一直没人管,对面中单肆无忌惮的压制你家中路,等到了中期打团,抛开下路不说,敌方输出点要强过你家的输出点很多,上路优势全送回去了,我想结果不用我说大家也能想到了吧。我们要做的是,等我方强势英雄压线的时候去打反蹲,平时多去中路走走让敌方中单不敢那么肆无忌惮的压制我方英雄,这一点也属于心理战,大家一定要学会哟。我们玩打野就要做到,用你的血线去换对方线上英雄的血线,用你的技能去换敌方线上英雄的技能,保证队友能起来才是打野该做的本职工作,能不能C这一点不是我们要考虑的。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——你不点一下吗?
47102022/2/17 18:35:16
大型手机单机游戏基本都不用联网,有些只是刚进入需要联网下载一些数据,下载完就不用联网了。下面我给大家推荐一些好玩的发型单机游戏。《孤胆车神》是gameloft出的一款单机手游,类似于PC端的《侠盗猎车手》。属于开放世界的角色扮演类游戏。游戏中玩家可以携带各种不同的武器尽情的杀戮,还可以收集跑车,参加各种飙车赛。而且游戏中你扰乱公共秩序后会被通缉,通缉星级越高,追捕你的警察越猛。最好玩的是开飞机到楼顶拿狙击枪一个个爆头。《聚爆》是雷亚出品的硬派动作单机手游,打击感强,好玩又不腻,而且有三种不同的角色可以选择。通关后可以挑战困难模式。这款游戏不是简单的砍砍砍就能通关,特别是boss关卡,需要你精准的操作和超前的预判才能赢得胜利。游戏中角色可以使用远程武器,有突击步枪,**,离子枪等强力武器,子弹用完后可以通过近程攻击获得子弹。而且成就解锁到一定的时候可以获得无限子弹的枪支。《最终幻想15口袋版》,最近很火的一款单机手游,容量高达4G,所以画面自然是高分辨率啦,设置选项中可以选择高画质,高分辨率,60帧,那体验和端游一样一样的。游戏中玩家扮演王子,和三名小伙伴一路跋山涉水,完成各种任务。游戏为自动战斗模式,进入战斗后会自动攻击怪物,玩家只需要点击技能释放就可以完成战斗。游戏一共有10章,每一章节都可以在世界地图上反复进入,退出游戏的时候一定要退到开始界面再退出,不然有几率坏档,好不容易刷到神器,再坏档了不得哭了。如果小伙伴们还需要其他类型的游戏,请关注我,我给大家推荐更多精品游戏。
679102022/2/17 18:35:04
如果要说到《暗黑破坏神》系列最具代表性的武器,那绝对要提到亚马逊最强武器“风之力”,这把贯穿了《暗黑》三代作品的史诗级武器。“风之力”是《暗黑2》中二十件最难掉落的装备之一,非常具有收藏价值。然而让“风之力”打响名气的却是初代。没错,在《暗黑破坏神1》时期“风之力”就已经作为顶级武器登场了。当年曾经有玩家在电脑房爆出来一把,结果当场就被电脑房的老板买下来,并为电脑房所有的玩家复制了一份。在初代中“风之力”展现出来的性能已经算是出类拔萃,但是和2代中的比起来还是有一定的差距。在初代中,风之力的属性看似比较简单,但却能发挥极大的价值。200%的加伤在初代中相当的狂暴,且带击退效果。+5 力量+200% 伤害击退敌人在《暗黑破坏神2》1.09时期,弓手亚马逊在当时来说几乎是无敌的存在。如果配合“风之力”,那基本上就是战无不胜。在很长第一段时间内,“风之力”都是亚马逊不可替代的最佳武器。当年玩家习惯加点一般是:引导箭20、多重箭15、致命打击20,另外加上穿刺、闪避,女武神。遗憾的是弓手亚马逊在在1.10被大大削弱,甚至连引导箭都失去的穿刺能力。相对于其他职业来说,弓手亚马逊相当吃装备,加上人物的削弱最终渐渐走下了神坛。然而“风之力”的传说却一直都在,至今仍然是非常值得收藏的武器之一。其实后期的大部分暗金装备都渐渐被符文之语取代了。而“信心”能不能取代“风之力”一直都是玩家们谈论的话题。到了《暗黑破坏神3》时期,“风之力”作为《暗黑》系列最经典的武器代表正式回归,成为猎魔人弓系武器的首选。其实在《暗黑破坏神》系列中还有不少武器装备曾经在三个版本中都出现过,并且让玩家们记忆犹新,这就需要在后期慢慢研究了。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
762022/2/12 12:33:49
心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,李白是我最喜欢的英雄,也是我玩的场次最多的英雄,然而很多粉丝会问,为什么指尖从未写过任何一篇关于李白的文章呢?我个人是这么看的,既然是自己喜欢的英雄,要么就不写,要写就写精,不知道酝酿了多久,也不知道几次准备下笔还是放弃了。李白热度太高,玩家不少,高手也很多,这篇文章主要针对入门玩家以及进阶的玩家所写,其中有一些细节和自己的经验,希望能够帮助到大家,大神玩家请无视,如果本文对你稍有帮助,希望不吝点击关注和转发!引言:李白作为比较古老的刺客英雄,一直都有着超高的人气,哪怕不会玩李白的玩家也至少会有千年狐和凤求凰其中一个皮肤,同样的,因为李白的热度高涨,也一度成为舆论中心,有的人觉得李白强的可怕,有的人觉得比较平衡,指尖感觉,这个版本李白高段位不强势,低段位玩家恐又难玩好,所以在段位不高的对局中,碰到秀到飞起的基本都是大号炸鱼,所以才给了很多人一个“李白贼强”的感觉。我相信很多人看到了那么多的天秀李白,自己也跃跃欲试,本文就跟大家分享一下李白由简入难的攻略。技能篇(初学者必看)李白的技能机制是通过普攻和1技能来积攒四道剑气,解除大招的封印之后打出高额的伤害,那么每个技能的特点,以及配合是怎样的呢?对新手来说,李白怎么玩怎么不顺手,其实是没详细了解过这些机制。被动技能-剑气和侠客行剑气和侠客行必须要分开讲,他的被动名字是侠客行,也就是四次剑气解除大招封印,且增加攻击力的buff形态技能,而剑气则是普攻和1技能积攒的一个印记,他们是独立存在的。①剑气:如上图所示,左边红色的就是剑气,剑气持续三秒,三秒内没有普攻和1技能触发会消失,而右边黄色的就是侠客行,侠客行触发后,大招解封,且在侠客行持续过程中,剑气还是可以叠加的,也就是四次剑气就刷新侠客行,他们可共存。②侠客行:侠客行持续五秒,所以在触发大招后的持续时间比只有剑气状态下更长,更方便我们野区刷大进场。另外你也可以像我一样,把状态栏放在头上,这样就能更加清晰的看到自己被动的状态,不至于走到位了,大招已经消失,那样太尴尬。一技能-范围搞清楚一技能分为三段,第二段比第一段距离远,所以可以穿过更厚的墙。①快速冷却:另外要注意一点,李白1技能的冷却时间,是在第三次回到原地,或者等待5秒钟结束后才会进入冷却状态,所以我们在前期刷野,或者后期打架的时候,尽量使用第三次1技能,这样可以更快的进入冷却。23技能的无敌时间,在后期可以对李白有一个良好的保护,如果是1技能两段出去刷出来大招,1技能撤回再使用23技能,那么1技能的第二次冷却就能更快的刷新,提升反打以及逃生能力,这也是很多人为什么刷出了大招却不用的原因。②范围:1技能的攻击范围比指示器中的范围远了很多,所以我们必须要熟练的掌握这个距离,因为要计算普攻的次数来第一时间使用大招,另外1技能贴身是打不出伤害的,有些玩家贴脸两段一技能出去,发现只有一段剑气,就是这个原因。所以我们在1a1a连招的时候,在1a之后利用短暂的普攻后摇来调整一点位置,这样就能轻松的刷出大招,而不是第二次白白扔掉而额外多a一次。③取消后摇:另外有些玩家在1技能来回使用的时候发现技能存在后摇,其实这跟貂蝉的2技能很像,左手按照技能想要进攻的方向滑动,就能解决这个问题,这样在极限对拼,和前期刷野的时候都能更加流畅。二技能-外圈范围最重要①伤害解读:李白2技能具备减甲效果,现在版本的李白没有2技能的外圈伤害,很难做到秒杀脆皮,所以我们要想方设法的让敌人撞到自己的2技能外圈,那么而在刷野和控龙的时候,如何做到让外圈精准命中野怪呢?其实按住2技能就会出现技能范围,只要把外圈贴在野怪中心就能触发减甲和高额伤害。但是按久了会出现技能介绍,按短了直接就会释放技能,所以解决的方式就是轻微滑动2技能即可一直保持。另外外圈可以在墙外攻击目标,比如蓝buff,我们在墙外贴墙使用就能完美触发减甲和高额伤害,其他的野怪位置大家可以去找,这里不多赘述。另外科普一个小细节,野怪攻击的过程不会脱战,因为攻击过程较长,所以可以利用野怪攻击的瞬间向后走两步,这样就能触发2技能的外圈。另外清双野也比较容易,尤其是前期伤害不高的情况下,利用大招可攻击多个野怪,实现更快速的清野。②规避伤害:2技能在实战中,除了可以打出高额的减甲效果,因为自带的无敌,还是一个完美规避伤害的技能,一个优秀的李白,不止是操作行云流水,对技能的预判也是非常人所及的。利用1技能距离的拉扯,给到了2技能足够的冷却时间,之后靠着2技能的无敌规避掉了伤害。大招-范围不止一点①范围实测:指尖我多次测试后,发现李白的大招范围应该是上图的这个范围,指示器的距离是准的,但是宽度显然不切实际,大招内圈的范围实际上两侧宽出来很多,加上自己的身后一点位置都能造成伤害。②伤害衰减:大招的衰减效果,使得李白在后期打团只能靠消耗来输出,多人抱团李白根本打不出很高的伤害,所以千万别手贱为了补刀去a,可能失去无敌的瞬间自己就蒸发了,另外李白打坦克真的打不动,你的眼里只有脆皮就行了,有大招直接怼到后排,甭管能不能杀掉,起码造成的伤害会让敌人不敢轻易输出。出装和铭文①卡铭文攻速阈值:李白攻速成长3%,满级42%攻速,这套铭文加上急速战靴和贪婪之噬,刚好达到102%的攻速,刚好突破101.6%的阈值,这是我自己常用的铭文,大家可以参考,你也可以直接带26速,完全是看个人喜好了。②出装思路:而出装的话,其实3个夺萃加上一个吸血之镰,前期足矣,我的出装顺序是先买狩猎宽刃,直接补急速战靴,升级到追击刀锋之后买个吸血之镰,之后出暗影战斧(陨星先出),出完了之后看情况,如果此时陷入逆风,直接买破军,顺风先买泣血之刃,这样就能最大化自身的输出,一个吸血之镰加上23技能无敌,控龙是完全没有问题的。进阶-玩法技巧残血如何控龙?主宰的攻击频率都是固定的,一般来说普攻两次大龙会开始第一次攻击,我们利用2技能无敌躲避,普攻四次后,触发大招,躲避第二次攻击,期间我们就能吸到足够的血量,很多人残血了就不敢去开龙,其实打团胜利后,李白哪怕是丝血,只要不失误都是能控龙的,不过前提是要有泣血之刃,吸血之镰只够李白半血以上刷龙续航,残血还是打不了的。光速刷大常常听到这个词,所谓的光速刷大就是在普攻第四次的瞬间利用1技能位移来抵达战场,这样可以利用1技能走出更远的位置去刷大,因为侠客行的时间只有五秒。现版本李白野区刷大已经不是必备了,因为光靠一个23的技能并不足以灭掉一个脆皮,所以只能作为消耗进场。回马枪战场上打不过或者战术避战,确认自己输出足够的情况下,1技能位移佯装逃走,找野怪或者兵线刷出大招,之后利用1技能折返反杀目标。剑仙龙坑五杀一战成名,就是利用了这个套路,有的时候李白不是撤退,而是等大招cd,有的时候则是为了刷新大招,所以我们在反制李白的时候,不要一味的想着蹲影子,因为可能他是带着大招回来的。补刀键必开!为什么说李白和露娜都建议开补刀键呢?其实很多时候我们在抓人的时候,敌人位移,而我们两段1技能用掉,此时被动可能就差一次普攻,这个时候我们要是有补刀键,就可以利用兵线和野怪来刷新大招,从而进行击杀。有的时候也会利用兵线做跳板,来累积剑气,如果没有补刀键,那人物是直接跟着目标去了,非常尴尬。如上图所示,没有兵线作为补刀,无法快速刷出大招,所以补刀键对李白而言,必须要有的。刷出大招,不一定要用野区刷大出去,发现刚刚位移出去身后就来人,不要疑问,肯定是来蹲你的影子,如果你出去刷了大招回来,肯定必死,如果敌人状态好,你直接回来23可能也打不过,而此时你有两个选择,一个是进场刷大后走开,一个是直接第二段位移到安全位置,放弃这次进攻。所以进场前必须看好自己的状态,刷完大招还不敢1技能撤回,自己却陷入包围,所以有的时候李白刷大不一定要放,毕竟生存是第一位。实战解析此前就说了,2技能不止是用来打减甲伤害的,关键时刻还能躲避技能保命,如上图所示,没有利用2技能躲避掉妲己的大部分伤害,可能自己被定在塔下被反杀(忽略等级压制),这就是一个李白玩家应有的意识。示敌以弱,虞姬仰仗自己2技能的物理免疫,觉得可以吃定李白,在李白反身“逃走”之后,虞姬准备补刀反杀,却不料李白只是故意故意等着你2技能免疫消失而已,因为地上的圈还未结束,虞姬不可能走得出去,所以这个反杀第一个利用了敌人的心理,第二个是对自己实力的绝对自信。醉翁之意不在酒,猴子紧追我方干将,李白的目标却不在猴子身上,而是利用自身的1段1技能刷出两道剑气,2技能减速猴子顺便帮助干将逃生,而自己则利用第二段位移突进到后排,完成双杀。这个玩法一般来说使用前排英雄做跳板,因为前排不具备很高的伤害,可以用来积攒剑气或者刷大,之后突进后排就减少了被击杀的风险。在敌人出防具或者坦度较高的情况下,李白单挑基本上难以占据上风,而李白的唯一机会就是让目标撞到自己2技能的外圈,因为超高的攻击加上破甲效果,大招才能打出更高的伤害,进而完成反杀,所以很多时候一定要示敌以弱,诱导敌人出圈才行。后期团战以及逆风的处理李白是个非常适合打顺风的英雄,但由于前期的羸弱,导致有些饿适合不得不被迫打逆风,被逼到高地的李白是最难受的,因为没有地方可以刷大,进人群也不敢多a,很容易就被秒杀掉,即便如此也必须要做点什么。在被压到高地的时候,注意观察小地图,敌方的英雄露头,就可以去清兵,这个清兵不是冲出去清兵,看下图。观察敌人兵线位置,或者看自家兵线位置来判断敌方兵线在哪,如果兵线过了我们的一塔,可以在高地一段技能出去,然后在第二段极限cd时应该就会遇到兵线,迅速刷出大招清掉兵线后,技能第三段回来,这样就能安全的清兵,如果冲出去的过程被发现,直接回来吧,因为他们肯定会守影子越塔干。另外后期团战李白在没有大招的情况下,1技能两段画个圈就出来,防止被集火秒杀,即便是2技能的外圈也能对团战造成不小的影响,何况李白cd很快,可以多次消耗,连续几次,敌人减员,就可以突进刷大招了。总结:李白是个飘逸的刺客,正面战斗并不是他的强项,如果扬长避短发挥自身的优势才是李白玩家需要面对的问题,另外文中并没有提到的是李白前期羸弱的战斗力,他非常怕野区崩溃,因此尽量让队友拿到前期比较强的辅助才行,因为一旦发育受到影响,李白的输出那真的是无力加无力了。指尖没有养成随手录视频的习惯,所以有些实战来自网络,侵删!
50102022/2/10 17:56:22
如果我理解没错的话,“收割流”白起应该是指输出刺客流玩法吧。 其实就现版本而言,输出流白起并非主流,但也勉强说得过去,毕竟局势大优的情况下出一两件输出装浪一浪也情有可原。 但题主所说“2950的装备”我有些看不懂。 这价格的装备峡谷只有一件,破军。题主所指莫非是破军流白起? 如果是,那恕我直言,按现版本白起没身板没输出的惨状来说,一把破军这英雄几乎废了一大半。 为啥这么说呢?原因有二。 01 不论你的白起是走辅助位还是上单位,破军高达2950的售价都是你无法承受的。 辅助位不用多说,如果你的经济已经允许你出破军,估计游戏也差不多要结束了。 况且如果你决定走辅助位,又何必再出输出装呢?安心堆血量打控制就是了,队友并不缺你那点伤害。 如果走上单位,出破军分两种情况。 一是前期作出鞋子后裸出破军。 这种情况无异于作死,先不说破军的合成渠道有多不平滑,单说你上路的生存问题。上单本就是抗压路,前期没有一件防御装,你能撑几秒?恐怕分分钟被射成筛子。 第二种情况是防御装成型后补一件破军。 这种出装思路倒是比较稳妥,但我感觉有脱裤子放屁之嫌。 六神装成型估计也是游戏大后期了,这个时间点你白起的伤害能有多大意义?反倒不如堆纯肉给己方C位制造一个良好的输出环境。 02 白起的伤害构成注定与破军无缘。 白起的输出多数来自于一技能,而一技能物理加成并不高,其附带的百分比血量扣除才是关键。 所以若想提高自身伤害,白起更需要的是肉装或穿透类装备,比如霸者重装,比如暗影战斧,这类装备才能将白起技能伤害最大化。 况且白起的大招控制时间受血量影响,5000血量才能达到2.5秒嘲讽的完美控制。本就是团控型坦克,如果连控场都做不到,还谈什么输出? 所以无论从哪方面来看,破军对于白起的收益都不高,老老实实堆肉打控制才是王道,血量永远是白起的伤害之源。
11102022/2/7 13:53:38
不吹不黑,dnf中90%以上的深渊史诗武器都能完爆不来魔能的荒古,其中有15%的武器可以和开了魔能的荒古一较高低!如果从整体的体验和平均伤害来讲,50%的深渊史诗武器都比荒古地下城中手感和体验好!(荒古有中空期,开魔能费事)能够超越来开魔能荒古的武器有很多:星际毁灭:听名字就知道这把武器很厉害,可以毁灭星际了!1-85技能+4级,还有10的额外黄字!伤害真的逆天,二觉都可以超越圣耀!妖刀村正,无形魔链:20%无视防御,成了一个当前版本非常稀有且强大的属性。怪物防御越高,提升越大,在地下城中不论是单程,还是其他方面都比荒古优秀!世事不可强求-快乐长存:这把武器不仅强大,名字也很有意思:史诗不可强求-快乐长存灵魂剥离:最强的一把90ss武器,强大到没有朋友,这如果是一把太刀,那么阿拉德就要毁灭了!可惜是一个镰刀!16%魔法攻击力和25%暗属性伤害!教务长:22%暗属性伤害,35暗属性强化,还有被动的提升!也是一把顶尖的武器,而且没有其他的比较被动的属性!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好看!说你呢,还不赶紧点个赞和关注!
4362022/2/7 13:53:22
先说一点,貌似不是每个鲁班都能解锁被动下趴动作吧,我要没记错,只有电玩小子才有此专属特权。我猜题主的意思应该不是特指给电玩小子新增霸体扫射吧?言归正传,暂且按鲁班被动扫射期间处于霸体状态来讲,其能否成为射手中的无敌存在?按我个人的理解,此种加强使鲁班强度大增是肯定的,但远不止于到无敌的程度。首先得承认,鲁班的被动输出火力不俗,这点毋庸置疑。以输出装鲁班为例,装备选择攻速鞋、无尽、电刀、饮血、破晓、破军,额外物攻达到460点,被动一发扫射的百分比伤害为10%。在这种属性加持下,鲁班一轮扫射伤害比例如下:三发扫射无暴击:10%*3=30%;一发扫射出暴击:10%*2.5+10%*2=45%;二发扫射出暴击:10%*2.5*2+10%=60%;三发扫射出暴击:10%*2.5*3=75%。一轮被动扫射伤害最高可达75%最大生命值,且为AOE伤害,而鲁班三个技能可以在极短时间内打出三轮扫射。毫不夸张的说,团战时只要位置找的好,鲁班一波扫射便可让敌方全军覆没。所以其被动扫射的输出能力很强,这点无需多辩。But,有利必有弊,扫射火力输出虽足,但限制性同样不小。其扫射范围为前方半扇形区域,且被动一旦触发,攻击方向无法改变,且自身不可移动,否则扫射将被打断。所以,哪怕给其新增霸体扫射状态,提升同样有限,敌方英雄虽无法通过控制技能中断其扫射,但利用位移、走位仍可避开其输出区域,随后寻找机会一击必杀,以鲁班的小身板,根本扛不下战刺英雄的一套伤害。这是很关键的一点,鲁班的短板不在于输出能力,而是输出环境。很明显,霸体扫射不足以从实质意义上改善鲁班的输出环境。你伤害再高有啥用?根本没有出手的机会。霸体仅是免疫控制,并非无敌,皮脆无位移才是真正的硬伤。莫非你指望鲁班扫射期间的霸体去硬抗兰陵王的一套爆发?说到底,有辅助保的鲁班、四保一的鲁班、被放养的鲁班,这是三个完全不同的英雄,鲁班的输出高低绝大程度取决于队友,仅凭一个霸体状态,不足以真正改变鲁班的生存地位。
2102022/2/7 13:53:16
当年最早出现隐藏人物的游戏是哪一款呢?这似乎已经无法考究了。不过大部分玩家最初接触到的都应该是在飞行类射击游戏中,因为这类游戏最喜欢暗藏几个隐藏机型,即使不怎么好用,也能增加游戏的趣味性。后期的格斗游戏中,出现了大量的隐藏人物。很多隐藏人物都是小BOSS级别,玩家要是玩得好,或者达成某种条件,这些隐藏人物都喜欢乱入挑战。早年的《星宿会战》仙翁、《形意拳》白莲教主和十三姨、《月华剑士》、《饿狼传说》、《豪血寺一族》等等,在《街头霸王》系列中,玩家们经常使用的隐藏人物就是真豪鬼和杀意隆;《拳皇97》中可选隐藏人物则有暴走八神、疯狂莉安娜、以及真大蛇队,而在拳皇99中草薙京和八神都需要使用秘籍才能选用。而CAPCOM和SNK的相关乱斗游戏中隐藏人物就更多了,《超级漫画英雄VS卡普空》《街头霸王EX》《极限冲击》《CVS2》《SVC》.....当年在街机游戏厅中有那些口口相传的选人秘籍呢?《三国战纪》三国战纪最初的版本中,大部分玩家都喜欢使用诸葛亮。那时候很多玩家不知道怎么选出来的,而知道秘籍的玩家也不大愿意告诉不认识的人。《三国战纪》当年在游戏厅前期流行的版本一般是115 、117 、119诸葛亮简体版:→→B←↓→C←↑→D←←B繁体版:DCBBC↑↓↑↓貂蝉简体版:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑繁体版:BCD↑→↓←↑→↓←张辽简体版:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→繁体版:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCDIGS的很多游戏中都有隐藏人物,遗憾的是在《西游释厄传》中并没有,虽然后期出现了可以使用BOSS的版本,但是也不需要什么秘籍就能使用,而且很多招式都是使用原来五位角色的。《婆娑罗2》这算是街机游戏中比较大型的飞行射击类游戏了,游戏中原本有四个人可以使用。如果玩家在婆娑罗三个字的页面属于秘籍的话就可以使用隐藏人物:杂贺孙一游戏中你的敌人是织田军团。和初代一样,小Boss和大Boss干掉之后会出现“斩首”人物名单,进行统计加分。想要见到最终BOSS织田信长可以,先打过两周目再说秘籍非常简单:上上上下下下上上上上上上上,奇怪怎么感觉这个秘籍这么眼熟呢?《战国之刃》是的,《战国之刃》的选人秘籍和《婆娑罗2》是一样的《1945III》如今我们玩这款游戏都是在模拟器上面玩了,因此选人的秘籍也只能按照模拟器上面的来。进入游戏之后,按F2选择Maintenance Code选项,然后将00000改为01999,按射击键保存退出,到选人界面在问号处按↑就就会出现。彩京系列的游戏很多都是有隐藏人物的,玩家只要会秘籍或许可以多玩几关。武装飞鸟中的阿伊,选用方法也是非常类似的。只不过是将00000改为51024《1945plus》的隐藏飞机:上下上下上上上上下《战国传承3》在很多的清版过关游戏中都有类似《战国传承3》的设定。玩家需要先将BOSS打败,之后条件达成他们就会直接加入,成为可选人物。在《征战者》《忍者大战》《大决战》《双截龙3》中都是如此。这类隐藏人物不需要秘籍,只要玩家能挺过前面关卡就可以使用了。对于很多玩家来说《战国传承3》中的白鬼是最好用的,不过玩家想要使用的话需要先打过前面几关。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
1282022/2/7 13:53:09
以克洛普为教练,现役球员为选择左边锋:利昂贝利 中锋:里查理森 右边锋:登贝莱左中场:格雷茨卡 后腰:罗德里 右中场:洛塞尔索左后卫:何塞加亚 中后卫:戴维森桑切斯 德里赫特 右后卫:阿诺德门将:唐纳鲁马以费尔南多桑托斯为教练,所有球员为选择中锋:欧文 里查理森前腰:凯哈弗茨左边卫:阿森西奥 后腰:罗德里 右边卫:罗尼洛佩斯左后卫:罗伯逊 中后卫:坎贝尔 什克里尼亚尔右后卫:贝莱林门将:唐纳鲁马纯属个人见解,还请多多交流@可不是个大猪蹄子 感兴趣的可以关注我获取游戏资讯!
462022/2/4 14:38:14
玩了这么多年的《恐龙快打》,大家对手雷的威力真的比较了解吗?在游戏中手雷和**的威力都是比较大的,而且两种武器的伤害几乎都是一样的,在满暴击的情况下,甚至可以将满血小兵直接轰炸至渣。不过玩家对于手雷的威力却把握不了,到底冲刺的时候威力大,还是常态下威力大呢?因为游戏中我们的攻击力在随时发生变化,因此每次打出去的伤害都是不同的。今天小编就和大家一起研究一下,冲刺扔道具和常态扔道具的伤害到底有什么不同。手雷首先我们试试手雷,此时小编已经将暴击骗出来了,最高暴击状态。手雷可以直接轰掉BOSS将近一管血量,不过冲刺和非冲刺扔手雷效果的确有一定的区别那么,两种效果到底伤害差别有多少呢?小编将两种伤害产生的血量放在一起进行对比。大家就可以看到,冲刺之后的伤害的确要高一点,但是似乎微不足道的。当然了,对于玩家来说一丝血的意义有可能就是能不能打败BOSS的关键因素。那么,既然手雷都是有差别的,那么其他可以扔的道具是不是也有区别呢?飞刀小编再使用飞刀做做实验,飞刀的伤害在常态并不是很高,一般也就是三分之一吧!但是在暴击状态下就完全不同了。现在同样是在暴击已经到手的情况下,这次我们对“偷猎者”使用飞刀看看效果。冲刺和非冲刺的效果对比。这还是在暴击伤害较高的情况下才能看得出来。冲刺之后的伤害的确要高出那么一丢丢,但是太微不足道了吧!要是在没有暴击的情况下,那似乎就分辨不出来了吧!那么是不是所有的投掷道具,伤害都是有区分的呢?机枪我们知道,游戏中的手枪和机枪在使用之后是可以用来投掷的。那么冲刺和非冲刺的伤害有区别吗?还真有,但是和没有没什么区别!为什么这么说呢?大家看看下面的对比图就明白了吧!铁块整个游戏中,铁块就只有那么一个,就在四关的门口上。当年传说这个铁块捡了之后BOSS会加血,但是小编在之前已经证实了这是谣言。那么这个石头的威力到底如何呢?可以这么理解,和机枪扔出去的伤害是一模一样的。冲刺与否的伤害几乎可以忽略石头在五关有很多的小石头,玩家可以捡起来攻击。这些石头无论玩家是冲刺还是普通攻击都是一样的而效果,伤害是一模一样的。最后,之前很多玩家都在问,**的最大威力能打出多少伤害小编使用BOSS来尝试一下,可以打掉三分之二的血量火箭筒的完整威力打小兵几乎可以秒杀,但是打BOSS只有三分之一的伤害当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
322022/2/4 14:38:10
其实到现在为止,对于厂长、卷毛、阿布当时到底应不应该离开WE也没有一个是非分明的答案。对于这件事情,由于年代过于久远我们无从下手去判断,同时也因为历史久远,让很多历史遗留问题还亟待解决。不过对于题主的问题,久妹觉得要从三方面来回答。第一,厂长比卷毛重要。在这个五人的团队游戏中,辅助重要还是打野重要,这相信大家都毋庸置疑。不是说辅助这个位置不重要,尽管辅助位置也有极好的选手能带起节奏,但是像个位置相比,打野更容易出彩。打野作为团队的节奏带动者,承担的责任要比辅助大得多。当然,这个重要不止是说位置,还有精神领袖的归属。第二,卷毛已经退役,而厂长还在服役。当传奇落幕,世人通常都会选择性遗忘他曾经的错事和污点,而怀缅起他在赛场上的精彩操作。而赛场上的人就不一样了,每一个失误的举动都会让他备受争议。有更多关注度的同时,将要受到的非议和压力也就越大。一个人身处的位置决定了他的曝光度、更决定了他的话题程度。厂长作为一名LPL的老将,他的职业生涯有高差更有低谷,而那些低谷将会成为他被批评的关键。第三,厂长的黑点比卷毛更多。这一点毋庸置疑,无论是当年还是现在。曾经有网友列出14条厂长的黑点,足以见得这个人的黑点。但是卷毛就不同了,他的职业生涯只被人记住了光辉时刻。
122022/2/4 14:38:09
王者荣耀在近期推出了“优选皮肤秘宝”限时购买的活动,这其中有四款皮肤可供抽取,它们分别是“地狱火、超时空战士、节奏热浪、心灵骇客”,另外还有荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5,售价五元,那么究竟是买皮肤秘宝抽取合适还是直接168拿下地狱火合适呢?首先我们来看看优选皮肤秘宝的抽取概率。永久皮肤:2%荣耀积分:41.6%皮肤碎片:24.4%积分夺宝抵用券:32%我们首先来看除皮肤外其他物品的价值,抽取一次需要50点券,抽到50荣耀积分的话肯定是不亏的,5个皮肤碎片也还算可以,积分夺宝抵用券可抵40荣耀积分(优惠时200抽五次),总体来说还算可以。所以如果上述四款皮肤除地狱火之外你都有的话,可以尝试一下买“优选皮肤秘宝”进行抽取,买10个箱子送一个,就算是2%的几率,运气好的话5-500就可以拿到地狱火+一堆积分夺宝抵用券、皮肤碎片、荣耀积分,而这些东西最差也值450左右,荣耀积分和抵用券可以用来积分夺宝,皮肤碎片可以在碎片商店兑换皮肤,还是不错的。当然如果你只想要地狱火,或者你已经全皮肤只差地狱火一个了,那么直接168在商城拿下才是最明智的选择。那么如果是你的话,你会怎么选择呢?欢迎在评论区留言讨论。
252022/2/3 19:04:55
这不说的就是我嘛!橘子玩安琪拉的时候,都会去对面野区看望一下那三只小猪,运气好的话,平平安安烤乳猪回来,运气差点的话,得交个闪现,运气很不好的时候,可能就要留在那里跟他们作伴了……总结一句话,一时抢猪一时爽,一直抢猪一直爽!来看一下网友的意见!自打我连续三把因为偷猪被对面打野追着锤的时候,我就为了安全起见,还是不偷的好……免得被队友喷!其实现在反猪没以前好反了,因为打野基本上都是红开,辅助,对面中单也会多少过来看一眼,橘子玩打野的时候,先打这三头猪,就不让对面抢!不过,现在三头猪的价格也就四五十块,而一个人头,如果送了一血的话,可就是三百块,而且送了一血,自身的发育就很受影响了,你的上单,下路可都眼巴巴等着你去支援呢!开始的时候,由于这三头猪血量少,中路去反,不过橘子现在看到上单也会过去瞅两眼,这边守卫加强了,对面蓝区那两个小野怪又成了新的目标。总之,拖对面打野发育嘛,现在本来野区经济就低!偷猪真的很快乐~
5102022/2/3 19:04:49
DNF是个费钱的游戏,但是不缺少土豪,从大主播到民间大神,几乎每一个跨区都会有那么几个神豪级别的玩家,我们平时很难见到他们,更别说跟他们组队打次团了,最近一位玩家就偶遇了一个神豪。6422力量神豪漫游下面这个就是神豪的面板,很是恐怖了,力量6422,物理攻击10W。一般土豪漫游都会选择鸟人套,武器是红17的,虽然没有换今年的至尊宠物和称号,不过也是强的一匹。这样的装备打卢克就是切菜一样,估计是来练练手的吧,也没有打卢克的必要了。小心翼翼这位玩家遇见神豪之后,刷卢克都是很细心的,害怕自己在小丑时候出错,让别人看了笑话。还好一切顺利,最后还捞了一个金牌,也是运气可以了!(进图面板)追求细节越是有钱,越是追求细节伤害,只有把细节真正的完美了才能打出更高的伤害。武器装扮虽然只多了10点四维,但是代价很大,要不技术很强,自己获得,要不就是直接购买别人的。你有没有在游戏里面见到神豪级别的玩家?相信跨6比较多,我这跨7最多见到全身12-13的,更好的就没见过了。
012022/2/3 19:04:45